《王者出击》首季收官 游戏改综艺如何寻求平衡?

2018年01月29日 14:36来源:www.ycdx.net手机版

《王者出击》首季收官 游戏改综艺如何寻求平衡?

  《王者出击》首季收官 独创“游改综”内容模式

  《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》日前已正式收官,这档汇集了Angelababy、陈赫、林志玲、张继科、贾玲、沙溢、田亮、王嘉尔等20位嘉宾的综艺节目,凭借15亿次的播放量领跑综艺榜单,其创新的“游改综”的模式更成为行业先行者,为网综突破同质化窠臼提供了大量宝贵经验。《王者出击》背靠“国民手游”《王者荣耀》,从服化到置景再到竞技模式的走心还原既满足了“游戏粉”的观看愿景,也增强了“综艺粉”的观赏性。

  单期平均播放量超2亿 强势领跑综艺榜单

  作为备受期待的全新模式网综,《王者出击》自12月15日正式上线后高开高走,截至发稿,《王者出击》总播放量已经突破14亿,单集平均播放量强势超2亿。作为《王者荣耀》实景真人对抗赛,《王者出击》开播伊始就受到游戏粉和综艺粉的强烈关注,其官博粉丝量突破35万,微博主话题#王者出击#阅读量12.2亿,讨论量617万,46个衍生子话题阅读量高达13亿,讨论量超711万。

  数据来自背后一个个普通网友的点滴互动,在微博、微信等社交媒体上随处可见有关《王者出击》明星人设、游戏策略、改编还原的讨论,从《王者出击》相关话题词来看,除了Angelababy、陈赫、林志玲、张继科、贾玲等明星,节目本身产生的红蓝buff、超级兵、野区等话题同样引发网友热议,而“明星阵容王炸”、“实景真人脑洞大开”、“神还原走心”等正向评价也成为《王者出击》的主流反馈。

  首款“游改综”试水 呕心沥血造就新模式

  作为首款“游改综”节目,《王者出击》脱胎于《王者荣耀》,并基于游戏IP开启全面自主研发。为了保证游戏基因渗透延展,并结合户外竞技综艺长处,同时展现节目网感,节目组可谓呕心沥血。

  模式上,《王者出击》邀请了Angelababy、陈赫、林志玲、贾玲等20位星素名人,根据《王者荣耀》的核心游戏规则,采用了5V5的车轮循环赛制。在硬件方面,《王者出击》在保留游戏中英雄人物核心标识的基础上,全新设计了一套兼具运动性与视觉美感的作战服,连“血量条”都原样复刻令网友评价“这波还原666”,而七大比赛场地从地下核工厂到冰雪大世界,每期独到选址都解锁了“王者峡谷”诸多玩法,总决赛场地的冰雪版“王者峡谷”更堪称大手笔神还原。除了走心硬件,节目组还以实景结合特效的方式还原了红蓝buff、防御塔、水晶等标志性元素,延续了游戏打野、攻塔、推水晶的模式,同时又通过各种脑洞大开的特色野区,如劲歌热舞、戏骨的诞生、乒乓对决、高能计算等任务,展现了明星们的诸多才艺,并为节目提供多重爆点花絮。

  《王者出击》不仅提供了《王者荣耀》的沉浸式游戏感,更有机结合了明星效应和综艺竞技元素,在贴近游戏IP的同时,让“王者荣耀”成功“入侵”综艺节目。尤为一提的是,作为在“游改综”领域的首次试水,《王者出击》在明星阵容、英雄提取、场地选择改造、服化道置景、赛制安排、后期特效甚至内容营销等诸多层面的探索,都为行业提供了可以借鉴的成功案例,在综艺愈发同质化的扎堆现象中,该节目实属清流,并展现了中国电视人勇于创新的实干精神。            

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